今日,F(xiàn)acebook公布了2021年第一季度財報,其中2021年第一季度非廣告營收為7.32億美元,同比增長146%。
據(jù)悉,F(xiàn)acebook的非廣告收入類別包括Oculus等硬件的銷售以及智能手機應用程序的付款等收入。Facebook首席財務官戴維·魏納曾在上個季度公布周報時表示很可能是Quest 2在推動非廣告收入的增長。
Facebook公司VR/AR業(yè)務負責人安德魯·博斯沃思還曾公開表示Oculus Quest 2發(fā)售銷量十分可喜,甚至超過了此前所有產(chǎn)品的銷量總和。
據(jù)了解,由于Quest 2的銷售持續(xù)強勁,F(xiàn)acebook對Quest 2自2020年10月發(fā)布以來的銷量感到十分滿意,并表示2021年將不會發(fā)售任何新頭顯產(chǎn)品,Quest 2也會繼續(xù)在消費者市場中存在很長一段時間。
在本次財報的電話會議上,F(xiàn)acebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格公開表明了對VR/AR長期投資的態(tài)度:“今年我們將繼續(xù)投入大量資金,以提供最佳VR體驗,這將占我們整體研發(fā)預算的主要部分。”
在技術(shù)上,扎克伯格表示Facebook將不斷提高技術(shù)水平,令Quest擁有越來越好的更新,包括支持無線串流PC游戲和內(nèi)容的Air Link,以及支持120Hz刷新率。
在產(chǎn)品形態(tài)上,纏繞的線纜會打破臨場感和沉浸感,而以無線形態(tài)實現(xiàn)高質(zhì)量的Quest將是一個重大的突破。
在投資上,包括用于與AR交互的神經(jīng)接口。據(jù)了解,F(xiàn)acebook已開始測試全新虛擬化身系統(tǒng),這將是人們?nèi)绾伪磉_自己和實現(xiàn)彼此聯(lián)結(jié)的關(guān)鍵一環(huán)。
不僅如此,F(xiàn)acebook應用生態(tài)系統(tǒng)將從游戲擴展到其他類別,包括最常見的用例是社交、生產(chǎn)力用例,甚至是健身用例。
Quest 2的優(yōu)秀口碑和銷量都給了扎克伯格對增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實不少的信心。但在這方面還有很長的路要走,尚需進行大量的投資才能令這一目標得以實現(xiàn)。
從豪擲30億美金收購初創(chuàng)公司Oculus,到如今仍計劃繼續(xù)投入大量資金來看,F(xiàn)acebook對于VR的野心遠不在于這一時的盈利。正如扎克伯格所認為的那樣,F(xiàn)acebook正專注于正確的領域,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實必將在人們的生活和整個經(jīng)濟中釋放出巨大的價值。
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